
Bâton
Bâton Champmanique
Les trois pointes de ce bâton permettent de concentrer les résidus de plasmogrine présents dans la brise quadramentale. Mettez un peu de salive sur les pointes, orientez le bâton dans le sens des aiguilles d'une montre Xélor inversée, comptez jusqu'à soixante, ou essayez jusqu'à six si vous êtes Iop. Restez concentré, serrez les fesses, voilà vous avez une chance sur deux de vous prendre un coup de tonnerre, ou de transformer vos ennemis en Kirboules hirsutes.
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Prix par unité et par lotHistorique des prix de Bâton Champmanique
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RECETTE ET RENTABILITÉ
8 ressourcesFabriquer Bâton Champmanique
Cette recette demande 8 ingrédients. Les quantités ci-dessous sont valorisées avec les prix de Tylezia ; la marge retire également 2 % de taxe HDV du prix de vente.
Coût des ressources867 262 K
Prix de vente500 000 K
Taxe HDV (2 %)−10 000 K
Bénéfice net-377 262 K
ROI net-43,5 %
CRAFTS LIÉS
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CARACTÉRISTIQUES OFFICIELLES
Effets de Bâton Champmanique
- 18 à 27 dommages Neutre
- 6 à 8 vol Terre
- 6 à 8 vol Eau
- 31 à 50 Chance
- 31 à 50 Force
- 31 à 50 Intelligence
- 21 à 30 Sagesse
- 201 à 250 Vitalité
- 4 à 5 Dommages
- 6 à 10% Résistance Neutre
- 1 Invocation
- 11 à 15 Prospection








