Pourquoi les prix diffèrent selon le serveur
Un objet n’a pas un prix Dofus universel. La population du serveur, les habitudes de farm, le nombre d’artisans actifs et les stocks déjà présents en hôtel de vente déplacent constamment l’équilibre. Une recette très rentable sur Draconiros peut être à perte sur Imagiro ; une ressource abondante sur Hell Mina peut manquer sur Orukam.
Coût, taxe, bénéfice net et ROI
Le coût du craft additionne chaque ressource au prix unitaire, multiplié par la quantité demandée. Le bénéfice net retire ensuite ce coût et la taxe d’hôtel de vente du prix de vente. Le ROI divise ce bénéfice par le coût de fabrication : il mesure le rendement de vos kamas investis, là où le bénéfice net mesure la somme gagnée.
Exemple : un objet vendu 100 000 kamas avec 70 000 kamas de ressources supporte 2 000 kamas de taxe à 2 %. Le bénéfice net atteint 28 000 kamas et le ROI 40 %. Ce résultat reste théorique tant que l’objet n’est pas vendu : vitesse d’écoulement, concurrence et variations de prix comptent aussi.
Lire un classement de rentabilité
Un ROI élevé peut concerner un petit craft qui rapporte peu de kamas. À l’inverse, une grosse marge peut immobiliser beaucoup de capital et se vendre lentement. Le classement des crafts rentables propose donc les deux tris. Filtrez par métier, vérifiez l’âge des prix, puis ouvrez la fiche de l’objet avant de fabriquer.
