
Cape
Cape Hulco
La cape Hulco tire son origine du nom d'un Crâ atypique. Celui-ci possédait un sens de l'orientation très particulier. Il était capable de se perdre chez lui. Et pourtant ce n'était pas bien grand ! Son problème résidait dans une déformation des fonctions du cerveau : pour lui, tous les lieux ressemblent une vaste plage, entourée de cocotiers, baignée par la lumière chaude d'un soleil couchant.
30 DERNIERS JOURS
Prix par unité et par lotHistorique des prix de Cape Hulco
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RECETTE ET RENTABILITÉ
7 ressourcesFabriquer Cape Hulco
Cette recette demande 7 ingrédients. Les quantités ci-dessous sont valorisées avec les prix de Tal Kasha ; la marge retire également 2 % de taxe HDV du prix de vente.
Coût des ressources3 000 K (partiel)
Prix de vente-
Taxe HDV (2 %)-
Bénéfice net-
ROI net-
Le bénéfice et le ROI apparaîtront lorsque le prix de vente et tous les ingrédients seront renseignés.
1 × Étoffe de Gourlo le TerriblePrix non renseigné
20 × Coquille de Dragoeuf ArdoisePrix non renseigné
4 × Foulard du SparoPrix non renseigné
4 × Maillot de corps de BarbroussaPrix non renseigné
10 × Aile du Bitouf des PlainesPrix non renseigné
10 × Plume de fesse du Kido300 K / unité
20 × Écailles d'OuroboulosPrix non renseignéCRAFTS LIÉS
0 résultat affichéRecettes utilisant Cape Hulco
Aucun craft liéCet objet n’est utilisé dans aucune recette connue du catalogue actuel.
CARACTÉRISTIQUES OFFICIELLES
Effets de Cape Hulco
- Flèche de Recul : +1 lancers par cible
- Flèche Éclatante : +1 lancers par tour
- Flèche de Dispersion : +1 lancers par tour
- Flèches Enflammées : Portée modifiable
- Flèche Vagabonde : +1 lancers par tour
- Flèche Évasive : +1 lancers par cible
- Œil pour Œil : +3 Portée maximale
- Flèche Paralysante : +6 dégâts de base
ÉQUIPEMENT LIÉ
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