
Bâton
Bâton Champmanique
Les trois pointes de ce bâton permettent de concentrer les résidus de plasmogrine présents dans la brise quadramentale. Mettez un peu de salive sur les pointes, orientez le bâton dans le sens des aiguilles d'une montre Xélor inversée, comptez jusqu'à soixante, ou essayez jusqu'à six si vous êtes Iop. Restez concentré, serrez les fesses, voilà vous avez une chance sur deux de vous prendre un coup de tonnerre, ou de transformer vos ennemis en Kirboules hirsutes.
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Prix par unité et par lotHistorique des prix de Bâton Champmanique
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RECETTE ET RENTABILITÉ
8 ressourcesFabriquer Bâton Champmanique
Cette recette demande 8 ingrédients. Les quantités ci-dessous sont valorisées avec les prix de Tal Kasha ; la marge retire également 2 % de taxe HDV du prix de vente.
Coût des ressources534 504 K (partiel)
Prix de vente-
Taxe HDV (2 %)-
Bénéfice net-
ROI net-
Le bénéfice et le ROI apparaîtront lorsque le prix de vente et tous les ingrédients seront renseignés.
2 × Corne de XLII13 998 K / unité
63 × Œil de ChampmanePrix non renseigné
54 × Écorce de ChampaknydePrix non renseigné
10 × Fibre de ChanvrePrix non renseigné
1 × Fragment d'OugalurettePrix non renseigné
3 × Œil du Père Ver58 000 K / unité
1 × Substrat de Sylve70 029 K / unité
8 × Ambre de muldo32 809 K / unitéCRAFTS LIÉS
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CARACTÉRISTIQUES OFFICIELLES
Effets de Bâton Champmanique
- 18 à 27 dommages Neutre
- 6 à 8 vol Terre
- 6 à 8 vol Eau
- 31 à 50 Chance
- 31 à 50 Force
- 31 à 50 Intelligence
- 21 à 30 Sagesse
- 201 à 250 Vitalité
- 4 à 5 Dommages
- 6 à 10% Résistance Neutre
- 1 Invocation
- 11 à 15 Prospection
